Değişkenler



DEĞİŞKENLER
C# ta işlemlerimizde yardımcı olacak değişkenlerin ne işe yaradıkları ve bunları nasıl tanımlayacağımız konusuna değineceğim. Değişkenleri iki başlık altına alabiliriz sayısal ve sözel. Sayısal değişkenler tam sayı değişken tipleri olan byte, sbyte, short, ushort, int, uint dir; reel sayı değişken tipleri float ve double olarak tanımlanan ondalıklı sayı tipleridir. Sözel değişken tipleri olarak ise string, char ve  bool tanımlayabiliriz. Şimdi bunları inceleyelim.
TAM SAYI DEĞİŞKENLERİ ve DEĞER ARALIKLARI
  • byte
    • 0-255 arası değer alabilen tam sayı tipidir.

  • sbyte
    • -128 ile +127 arası değer alabilen tam sayı tipi.

  • short
    • -32768 ile 32767 arası değer alabilen tam sayı tipi.

  • ushort
    • 0 ile 65535 arası değer alabilen tam sayı tipi.

  • int
    • -2.147.483.647 ile 2.147.483.647 arası değer alabilen tam sayı tipi.

  • uint
    • 0 ile 4.294.967.295 arası değer alabilen tam sayı tipidir.


REEL SAYI TİPLERİ

  • float
    • -3,402823*1038 ile 3,402823*1038 arası değer alabilir.

  • double
    • -1,79769313486232*10308 ile 1,79769313486232*10308 arasında değer alabilir.

STRING DEĞİŞKEN TİPLERİ
  • string
    • matematiksel ve tarihsel anlamı olmayan karaktersel ifadeleri alabilen veri tipidir.
    • "metin"

  • char
    • tek bir karakter alabilen veri tipidir.
    • 'a'

  • bool
    • sadece true veya false değer alabilen veri tipidir.



C# TA SABİT TANIMLAMAK
const double pi=3.14;
şeklinde tanımlanan sabitler uygulama içinde herhangi bir yerden erişilebilen değişkenler tanımlar.

DEĞİŞKEN TANIMLAMA KURALLARI
Değişken tanımlarken dikkat etmeniz gereken bazı yazım kuralları vardır.
  • Türkçe karakter kullanılamaz                 
    •     sayı --> yanlış     sayi --> doğru
  • Sayı ile başlayamaz                                       
    •   1sayi --> yanlış   sayi1 --> doğru
  • Büyük küçük harf duyarlıdır                     
    •   Sayi ile sayi aynı değil
  • Birden fazla kelime kullanılacaksa boşluk kullanılamaz
    •  tam sayi --> yanlış            tamsayi --> doğru            tam_sayi --> doğru
OPARATÖRLER
Matematiksel Operatörleri
+ toplama
- çıkarma
/ bölme
* çarpma
% kalan

Mantıksal Oparatörler
  • = atama operatörü                                        
    •     a=100;
  • == eşitleme                                                   
    •    if(a==20)-->doğru yazım                             İf(a=20)-->yanlış yazım
  • || veya                                                           
    •    if((a==20)||(b==10))
  • && ve                                                          
    •    if((a==20)&&(b===10))
  • ! değil                                                         
    •      if(!(a==20))
  • != eşit değil                                                
    •      if(a!=20)
  • <             küçük
  • >             büyük
  • <=          küçük eşit
  • >=          büyük eşit

C# TA DİĞER ATAMA ŞEKİLLERİ
x++              --> x’in değeri 1 artar
x=x+1          --> x’in değeri 1 artar

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder